从“毒品”到“艺术”,电子游戏经历过怎样的挣扎?

编辑:小豹子/2018-10-11 16:39

  原标题:从“毒品”到“艺术”,电子游戏经历过怎样的挣扎?

  凤凰彩票官网(fh03.cc)从“毒品”到“艺术”,电子游戏经历过怎样的挣扎?

  本文来自微信公众号:全媒派(quanmeipai),原文标题:《从“电子海洛因”到“第九艺术”,18年浮沉,游戏媒介形象变迁史》,已获得腾讯传媒全媒派授权。

  “这虽然是游戏,可它不是闹着玩的。”几年时间,游戏登堂入室。

  “王者荣耀开黑不来一发吗?”

  “今晚吃鸡了解一下?”

  “我的蛙儿子咋还不回来,是不是也喜欢上李泽言就不要我了……”

  前些时间,北大新开设的游戏课座无虚席,各式游戏的玩家们齐聚一堂。电子游戏已经在不知不觉间融入了人们生活的日常,此刻再提起那个词汇,似乎已经非常模糊遥远——“电子海洛因”。

  媒体版面铺天盖地的“精神鸦片”是如何消失的?电子游戏从诞生至今,在舆论之中经历过怎样的挣扎?全媒派带你近距离观察这位天使与魔鬼的化身,一探电子游戏从“毒品”到“艺术”的形象进化史。

  

  令人闻之色变的“电子海洛因”

  渴求,或是罪恶

  中国电子游戏的第一波浪潮,还是在上世纪80-90年代。

  1983年,任天堂FC游戏主机(Family Computer,国内俗称为红白机)发布。传入国内后,这只“连上电视就能玩游戏”的神奇盒子迅速掀起了一阵娱乐风潮。FC的成功使电子游戏真正进凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)入了大众视野,其山寨产品“小霸王”也在各大电视媒体投放广告、宣传推广,成就了一代传奇。

  

  一代传奇——“小霸王”游戏机

  那是一段闪烁着曙光的时代,人们为这一新兴的娱乐方式感到好奇、兴奋,如同第一批听到邓丽君情歌的年轻人一般沉浸其中。一时间,各类电子游戏争先恐后地涌现,大大小小的电子游戏厅遍布了全国大街小巷。双眼放光的少年们捏着攒下来的钱币,拥挤在人群中,流着口水望着眼前坐在小凳上“上上下下左右左右BA”的幸运儿,着急地等待着亲自拿起手柄的那一刻。

  而这渴求的目光,终于令社会警觉起来。

  2000年5月,《光明日报》刊登了一篇影响深远的报道:《电脑游戏 瞄准孩子的“电子海洛因”》。这篇获得中国新闻奖通讯二等奖的报道,详尽描述了记者“暗访”电子游戏机室的故事。文中的电子游戏令人闻风丧胆:“整天在游戏室里的孩子,只有一个结果,男孩子最后变成抢劫犯,小偷,女孩子最后变成三陪小姐。”

  

  报道原文部分截图

  这一报道获得了极大的社会反响。中国这片土地上的电子游戏,从此被彻底打上“电子海洛因”的标签,成为毒品一般的禁忌话题。

  一纸禁令,十年寒冬

  2000年6月,《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》颁布。这一被称为“游戏机禁令”的文件全面封禁了国内凤凰彩票网(fh643.com)电子游戏设备的生产、销售,也意味着官方对游戏的审判书终于下达:电子游戏,即是洪水猛兽。

  社会舆论紧绷的神经,在来自官方的否定下彻底崩溃。各类媒体的版面上,每隔一段时间便会有“少年沉迷游戏”话题的报道;新闻节目中,“精神鸦片”“网瘾”“游戏荼毒”等词汇频频出现。越来越多的青少年暴力案件被归结为电子游戏的影响,“打怪”“杀人”“暴力”等元素,成为电子游戏的原罪。

  

  小孩子玩了根本把持不住

  2004年的天津少年张潇艺跳楼事件,便是一例典型。这本是一起普通的青少年自杀案件,但调查者在搜索张潇艺的遗物之时,发现了4本总计长达8万字的网游笔记:这些笔记充满了魔幻色彩,多次提及网游《魔兽世界》中的角色。按照现在的评价标准看,这些文字类似于游戏爱好者所写的同人文,而由于笔记中以第一人称描述了自己肉体死亡、灵魂升天的情节,《魔兽世界》便在各大报道中成为了张潇艺自杀的唯一缘由。

  

  张潇艺笔记摘录

  “精神鸦片”的帽子,一戴便是十几年。直到2015 年 7 月 24 日,《文化部关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》发布,鼓励企业研发、生产内容健康的游戏设备,电子游戏才终于在官方迎来了“平反”一刻。

  “雷电法王”之潮

  如今被戏称为“雷电法王”、“磁爆步兵”的杨永信,十年前还是一位受人尊敬的“杰出专家”。

  2008年7月2日,中央电视台《第一线》栏目播出《战网魔:谁把天才变成了魔兽》,以赞扬的口吻介绍了杨永信治疗青少年网瘾的相关事迹,并刻意突出网瘾与《魔兽世界》之间的联系。杨永信就此走红,一时间成为了“拯救青少年”的圣人,令家长一辈顶礼膜拜。即使仅在一年后,其电击疗法就被叫停,杨永信与他的网瘾戒断所,却从未退出过大众视野。

  

  被调侃为“磁爆步兵”的杨永信

  电子游戏的舆论形象,是培养出一代“杨永信”的催化剂。

  那时的网瘾戒断所如春笋般涌现,并与被冠以“精神鸦片”名号的电子游戏“和谐共生”。戒断所依靠着电子游戏的污名生存,向众多绝望的家长保证将除掉“游戏”这一恶魔;电子游戏在戒断所的繁荣中进一步陷入舆论的漩涡,成为了人人喊打的过街老鼠。

  “第九艺术”进化史:大众化、正版化、专业化

  “非玩家”的胜利

  了解,是信任的第一步。

  在形形色色的人都患上“网瘾”后,“网瘾”一词便不复存在。而当“非玩家”成为“玩家”之时,“电子海洛因”的恶名也随之销声匿迹——手游,则是聚拢非玩家群体的磁石。

  随着智能手机普及,3G网络升级发展,各行各业都迈向了通往移动端的新征程。就在此时,第一批现象级手游纷纷涌现:《捕鱼达人》将触控科技推向手游界“大佬”的宝座;《世界OL》、《神仙道》创造了流水过千万的神话。无论是游戏爱好者或是对游戏一无所知的萌新,都不约而同地捧起了自己的手机,在触控屏上如痴如醉地点击、划动。

  

  好久不见,一起玩个游戏?

  此后的手游市场,渐成一片红海。无数爆款手游在历史上惊艳登场又归于无名,在一次次爆发中培养出一个影响力惊人的群体:休闲手游玩家。他们往往留存率低、时间投入少,却助推着游戏成为街头巷陌的平常话题,一点点清除着游戏身上的斑斑污迹。提起游戏,人们脑海中的画面变为了被划开的水果、永远跑不到尽头的神庙、肌无力的笨小鸟与自己含辛茹苦养育的蛙儿子,从前的恐惧与唾弃,在游戏的大众化进程中悄然消散。

  

  还记得那只让你抓狂的小鸟吗?

  从“哪里下的”到“买买买”

  1999-2003年,游侠网、3DMGAME、游民星空相继创立。

  游戏机禁令阻断了玩家购买的步伐,高昂的“水货”令囊中羞涩的少年只能叹气,这些盗版游戏网站,便是他们温馨的家园。

  很长的一段时间里,人们电脑上安装的游戏只有两种:免费的客户端游戏,与盗版的单机游戏。回望过去,很难说盗版游戏究竟是阻碍了中国游戏产业的发展,或是在严苛的社会环境下为中国玩家打开了一扇窗子,但“下个游戏怎么会需要花钱”这一观念,确实在无形中为游戏笼罩上了“不正经”的阴霾。

  

  那些年,喂饱我们的“三大妈”

  此时,V社站了出来。

  2012年,美国Valve软件公司(玩家俗称V社)开发的《Dota 2》正式由完美世界进行代理。这一游戏的火爆程度无需多言:即便不知道Dota 2,对其前身Dota也必然略有耳闻。与以往端游通常在代理商官方网站下载所不同的是,《Dota 2》必须通过steam游戏平台进行下载——这时,steam平台在中国便拥有了第一批真正意义上的核心用户。

  

  Steam平台上的《Dota 2》

  Steam游戏平台同样由Valve开发,是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。它汇集了各式各样的PC端游戏,进行统一的定价、售卖。作为游戏界的淘宝,steam平台是大多数国内玩家正版意识的启蒙导师。

  随着Dota 2玩家的增长,steam在国内也逐渐普及,而另一款令steam进入千家万户的游戏,则是大名鼎鼎的“吃鸡”。

  

  为了这个界面,多少人掏出了98元

  “吃鸡”的本名是《绝地求生:大逃杀》,在steam平台上售价98元。面对如此“高昂”的价格与只有付费购买才能与其他玩家一同游玩的现实,大多数玩家选择了:掏钱。98元的付费门槛令更多人产生了“购买游戏”的意识,从前的“这游戏不错,哪里下的?”渐渐转为“这游戏不错,多少钱?”。一旦与“版权”、“付费”等词汇绑定,游戏便似乎迈上了“上流社会”的台阶。趋于正版化的游戏大声向人们宣告着:“游戏,也是有身份的'正经人'。”

  谈游戏,我们是专业的

  早在上世纪90年代,中国游戏媒体便发出了它最初的啼声。

  1993年,国内第一家真正意义上的游戏杂志《电子游戏软件》(原名为《GAME集中营》)问世。在那个谈游色变的年代,以《电子游戏软件》为代表的游戏杂志推出游戏攻略、发布行业资讯、分析行业现状,成为了第一批以专业视角谈论电子游戏的领路人。

  

  玩家圣经《电软》的前身

  而时至今日,关于电子游戏的学术著作早已不是稀缺之物。《游戏设计艺术》、《快乐之道——游戏设计黄金法则》、《游戏改变世界》等著作,渐渐将游戏的开发设计、发布销售过程体系化、科学化,并通过学术研究推动游戏产业走向进一步成熟。电子游戏再也不是普通的“玩物”,而是一门严肃的、理论化的学科。

  国内电子游戏的专业化进程在近年也初现成果:电子竞技被国家体育总局确定为正式开展的体育项目;电子竞技专业被教育部纳入新增高校专业中;北京大学电子游戏课开讲,引来各大媒体关注……专业化使得社会舆论开始从另一个视角审视电子游戏:这一令人着迷的娱乐方式,是否具有无限的发展潜力?

  

  北大游戏课PPT

  在曾经严酷的舆论环境下,游戏的艺术性与科学性依旧被慢慢地挖掘、展露。尽管目前的游戏学术研究依旧略显松散,电子游戏却也终于赢得了自己新的称号——“第九艺术”。

  娱乐的需要:永不熄灭的野火

  愧疚的快感:娱乐至死

  瘫在沙发上划动屏幕、把玩手柄的人们,或许总沉溺于“愧疚的快感”之中。

  明知有大把工作没有完成,却仍更乐意思考如何抽出玄学SSR;明知聚会气氛已接近冰点,却仍沉迷于拼凑出下一个“2048”;明知晚睡的自己第二天将萎靡不振,却仍在凌晨2点瞪着《文明VI》的画面,心想“我就打一回合”……

  

  在清楚自己可以做得更好的情况下,人们总是做出奇怪的选择——无论如何,先尽情享受。“愧疚的快感”打着“减压”的旗号自我逃避,将娱乐的成瘾性物质注入人们的神经。

  任何娱乐方式的诞生,都伴随着“玩物丧志”的标签,与接踵而至的唾骂。当赫胥黎预言中“美丽新世界”的轮廓愈加清晰,人们不由得对娱乐产生了不可名状的恐惧。多巴胺的迷惑令人沉醉,又令人惊恐:娱乐是否会奴役我?我能逃离其奴役吗?

  

  电子游戏亦逃不开拷问。作为计算机时代的新式娱乐,电子游戏扩张的速度与强度都远高于传统的娱乐方式。初生的电子游戏难以在舆论中生存,实则是自然而平常的。

  不过这一拷问早已被知乎大佬们解决了:抛开剂量谈毒性,都是耍流氓。

  阳光下的金箔:娱乐永生

  事实上,电子游戏宛若一块金箔:在暗室中,它黯淡无光,与阴霾一同蓬头垢面;在阳光下,它闪闪发亮,向未来献上自己充满希望的光芒。

  

  意义协调管理理论中提出:对话中的人共同构建他们身处其中的社会现实,同时也被他们创造的世界所改造。在那个“谈游色变”的年代,游戏似乎切实是“心理健康的杀手”——网吧、游戏厅里,皆是无所事事、逃学暴戾的孤单少年;而如今的游戏行业,又是遍地高学历人才,他们谈理论、谈创造、谈梦想,眼见电子竞技走入鸟巢,蹭游戏课程的学生挤满了过道。

  已经很难说清,是当年游戏的恶魔形象吸引了不懂事的孩子,还是顽劣的“网瘾少年”将舆论中的游戏推向了深渊。只能庆幸在这个时代,电子游戏的积极面终于为人所知,电子游戏也将在社会舆论的认可之中,成为更加名副其实的“第九艺术”。

  

  电子游戏艺术性代表之一:《风之旅人》

  知名游戏设计师小岛秀夫在成立自己的新工作室时,写了一封“致所有人”的信。游戏的未来,或许就隐藏在这些文字之中:

  “即使地球的生命都被夺去,变成一片荒芜的废土,我们的想象和创造的渴望也会存续——不仅仅是存续,它会带来也许花还会再开放的希望。通过“玩”的创造,新的进化等待着我们。”

  本文来自微信公众号:全媒派(quanmeipai)

  

  关注ITBear科技资讯公众号(itbear365 ),每天推送你感兴趣的科技内容。

  声明:本文仅为传递更多网络信息,不代表ITBear观点和意见,仅供参考了解,更不能作为投资使用依据。

  返回网站首页

  本文来源:全媒派

  新造车运动:资本的狂欢、绕不开的坎和BAT

  博爱的互联网巨头们要让全人类连上网 但这事没那么单纯

  本文评论

  数据比较:阿里人比腾讯人更忠诚 头条员工走得最快数据比较:阿里人比腾讯人更忠诚 头条员…比硅谷活跃多了。

  原标题:中国TMT员工司龄大PK:阿里人比腾讯人更忠诚,头条员工走得最...[详细报道]日期:05-16 吃鸡、抖音、朋友圈,是如何毁掉中国人的?吃鸡、抖音、朋友圈,是如何毁掉中国人的?人类现在对于手机是如此的依赖,并不是手机本身对人有吸引力,而是手机上的产品让人欲罢不能,从开始的朋友圈,到后来的吃鸡,再到现在很火的抖音。[详细报道]日期:05-16 罗永浩的汗滴答滴答  搞革命不是那么容易的罗永浩的汗滴答滴答 搞革命不是那么容易的昨晚鸟巢锤子发布会,拜老罗所赐,相信很多人都湿了,就算提前准备了纸尿裤估计也没派上用场,因为...[详细报道]日期:05-16 给老罗点时间,尝试创新不是错!给老罗点时间,尝试创新不是错! 昨晚的锤子发布会,大部分人的裤裆都湿了。不是因为被罗永浩的颠覆设备吓尿,而是因为北京突发的雷阵雨。[详细报道]日期:05-16 人工智能一睁眼,就没人什么事了……人工智能一睁眼,就没人什么事了……今年Google I/O的风头都被“成了精”的Google Assistant,以及背后的Duplex技术抢了。[详细报道]日期:05-15 陌陌收购探探后会更好吗?“用户变现”成关键陌陌收购探探后会更好吗?“用户变现”成…能否把这些用户很好地变现,将是陌陌下一步需要面对的问题。[详细报道]日期:05-15 安全不了的Android 想不明白的谷歌安全不了的Android 想不明白的谷歌二十六个字母都数到P了,然而Android生态的安全依然是一个让人堪忧的状况,而最近,这个情况更是集中爆发。[详细报道]日期:05-14 新时代电子产品的崛起正缓解亚洲厂商的手机阵痛新时代电子产品的崛起正缓解亚洲厂商的手…北京时间5月14日晚间消息,彭博社今日发表文章称,可穿戴设备、物联网设备、人工智能、虚拟现实和增...[详细报道]日期:05-14 八问乐视网:贾跃亭能否还款,公司是否会退市八问乐视网:贾跃亭能否还款,公司是否会…5月14日消息,今日乐视网召开2017年度业绩沟通会,乐视网董事长兼总经理刘淑青等人对乐视网当前情况进行说明。[详细报道]日期:05-14 彭博社:市值缩水770亿美元 腾讯面临史上最惨利润彭博社:市值缩水770亿美元 腾讯面临史上…随着投资者开始担忧腾讯控股公司的大规模支出,继其股价在1月份创下历史新高后,这家互联网巨头的市值缩水了770亿美元。[详细报道]日期:05-14 贾跃亭换个马甲再战  FF已在国内成立4家子公司贾跃亭换个马甲再战 FF已在国内成立4家…(记者 石飞月)5月13日,记者通过天眼查App发现,贾跃亭投资的电动汽车公司Faraday Future(以下简称&...[详细报道]日期:05-14 二手手机号调查:注册APP账号受阻 运营商称无解二手手机号调查:注册APP账号受阻 运营商…近来,不少用户反映,新买的手机号无法注册新的APP账户,反而可以直接登录别人账号,其隐私信息一览无余。[详细报道]日期:05-14 滴滴没有避风港:技术的进步是把双刃剑滴滴没有避风港:技术的进步是把双刃剑技术的进步是把双刃剑

  赵陈婷

  技术的进步有时是把双刃剑。

  2016年7月,...[详细报道]日期:05-14 经济学人:小米渴盼“互联网公司”身份 但利润失衡经济学人:小米渴盼“互联网公司”身份 …媒体和投资人对于小米标榜的“互联网公司”属性提出了质疑,英国《经济学人》发文指出,在谷歌主导的海外移动互联网市场,小米要靠互联网服务牟利将非常困难。[详细报道]日期:05-11 生鲜电商十年,水大未必鱼大生鲜电商十年,水大未必鱼大生鲜电商市场体量巨大,玩家众多,十年发展,可谓略有小成。资本与巨头的入局,留给众玩家的机会并不多,坚持下去,回归原点,也许是个不错的选择。[详细报道]日期:05-11 平板PK投影:零售商务会议显示的新战争平板PK投影:零售商务会议显示的新战争2018年以来,在零售商务会议显示市场,智能会议平板与传统零售投影机之间的竞争,就是这种“老话题的新战场”。[详细报道]日期:05-11 售价200万的FF91都回国了 贾跃亭回国还会远吗售价200万的FF91都回国了 贾跃亭回国还会… 贾跃亭已被列为失信被执行人7次,乐视控股6次,贾跃亭的妻子甘薇1次。[详细报道]日期:05-10 腾讯另一面:上帝视角的彩票式投资大玩家腾讯另一面:上帝视角的彩票式投资大玩家在战略级业务上大刀阔斧、亮出獠牙,在财务级业务上「闷声发大财」地获得流量税和资本增值,构成了...[详细报道]日期:05-10 高通服务器芯片进入“转折期” 业务前景难料高通服务器芯片进入“转折期” 业务前景…尽管有谷歌、微软以及阿里巴巴等厂商“站台”,但高通在服务器芯片领域大显身手的野心或...[详细报道]日期:05-10 Google成功“造人”令人胆寒!人类迎来史上最惨失业潮Google成功“造人”令人胆寒!人类迎来史… 昨晚,谷歌召开一年一度的Google I/O大会。谷歌CEO劈柴直接祭出了这次大会的王牌AI,这个智能过人的Al让人看完不禁倒吸一口凉气……[详细报道]日期:05-10

  最新资讯

  人工智能成兵家必争之地 阿里云成为马云的必杀技?人工智能成兵家必…高通黑科技:让电动汽车边行驶边充电高通黑科技:让电…摩尔定律将失效?Intel:我们将重新追上节奏摩尔定律将失效?…暑期档观众扎堆儿看《小时代》3 百度糯米为小四粉丝节约5亿多元暑期档观众扎堆儿…小米会成为三星没落的导火索吗?小米会成为三星没…富途证券陈伟华做客“腾讯云会客厅”:谈谈云端上的互联网金融富途证券陈伟华做…李彦宏反“风口论”告诉我们什么?李彦宏反“风口论…面对中国式骚扰电话 皮耶罗直言谢谢我不需要面对中国式骚扰电…

  本栏最新

  数据比较:阿里人比腾讯人更忠诚 头条员工走得最快数据比较:阿里人…吃鸡、抖音、朋友圈,是如何毁掉中国人的?吃鸡、抖音、朋友…罗永浩的汗滴答滴答  搞革命不是那么容易的罗永浩的汗滴答滴…给老罗点时间,尝试创新不是错!给老罗点时间,尝…人工智能一睁眼,就没人什么事了……人工智能一睁眼,…陌陌收购探探后会更好吗?“用户变现”成关键陌陌收购探探后会…安全不了的Android 想不明白的谷歌安全不了的Androi…新时代电子产品的崛起正缓解亚洲厂商的手机阵痛新时代电子产品的…

  随机推荐

  07-25国产山寨AR手游频出 游戏商欲通…

  09-28苹果产品设计并非完美 用户抱怨…

  07-26Verizon 48.3亿美元收购雅虎贵吗?

  10-05李开复:为什么美国互联网公司兵…

  04-03孙宏斌已“愿赌服输”,还是在寻…

  07-11亚马逊市值直逼巴菲特的伯克希尔…

  09-01大佬进场 垂直模式升温P2P网贷隐…

  12-23一周晴六天 靠天吃饭的空净市场…

  12-09联想和小米创业打法如出一辙,为…

  01-30三星帝国走向衰落绝非危言耸听

  01-07Win10浏览器需做出5大改进

  09-25辉煌前的阵痛:AMD的蜕变之路